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第125章 游戏原画师 (第1/2页)

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当结构和玩法被确定之后,游戏的开发,便只剩技术问题而已。

就像一幅未上色的图画,通过秦安口述,霍华德执笔。

剩下的就是往他们确定下来的框架内填充内容就行。

根本不需要什么游戏设计大师,只要懂得软件技术的人,都能够胜任这样一个职位。

在开发出坦克大战和超级玛丽之后,就暂时停工的安达游戏研发室,随着霍华德的加入,已经重新开启。

并且,安达游戏研发室还对参与游戏内测的鹭大计算机系学生,抛出了橄榄枝。

将其中对游戏设计感兴趣,又掌握有一定软件技术的学生,早早就签入旗下。

鹭大的计算机系,去年才开始招生。

也就是说,这批学生,满打满算接触计算机也不过一年时间。

能在这么短时间里,被安达游戏选上,他们的软件天赋,可见一斑。

或许没

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